Ruzzz est un script fonctionnant avec l'extension GreaseMonkey sur Firefox (ou avec TamperMonkey sur Chrome/Opera...).
L'utilisation du script ne nécessite pas de s'inscrire sur le site de Ruzzz, de plus le script n'échange aucune donnée avec le site (sauf pour le cas particulier des expatriés -joueurs qui veulent pouvoir utiliser ruzzz pour faire des convois vers leur alliance mère-, mais cette fonctionnalité requiert une démarche explicite de la part des administrateurs de l'alliance).
Convois (public)ruzzz (caché ou restreint)Ruzzz est toujours en cours de développement. Surtout signalez-moi les bugs si vous en trouvez!
Ruzzz est un script qui fonctionne sur ordinateur avec l'extension GreaseMonkey ou TamperMonkey.
L'installation est sensiblement la même que sur Firefox (voir ci-dessus) sauf qu'il faut télécharger TamperMonkey au lieu de GreaseMonkey.
Bug Chrome 2024 : un bug empêche TamperMonkey de fonctionner correctement à cette heure sur Chrome et donc ruzzz ne se lance pas correctement. Si vous voulez en savoir plus sur ces bugs de Chrome apparus cette année: https://github.com/Tampermonkey/tampermonkey/issues/2011. Il y a cependant une solution en 3 étapes pour faire fonctionner Tampermonkey.
- D'abord vérifiez que vous ayez la dernière version de TamperMonkey (le problème pourrait être résolu) : https://www.tampermonkey.net/index.php?browser=chrome.

Après normalement ça fonctionne ☺. Peut-être faut-il aussi forcer le rechargement des pages de fourmizzz ctrl+F5.
Apparemment il serait possible d'installer Tampermonkey sur téléphone Android ou tablette via Microsoft Edge : https://www.tampermonkey.net/index.php?browser=edge. Je n'ai pas testé et je doute que cela fonctionne vues les dernières mises à jour de Chrome mais partagez votre expérience si vous essayez via le discord de Ruzzz svp ...
Lorsque Ruzzz n'est pas encore installé dans l'alliance, seul un administrateur (UNIQUEMENT JOUEURS AYANT LES DROITS ADMIN + DROITS DE VOIR FORUM CACHE) peut initialiser ruzzz.
Le menu est une fleur en bouton et l'administrateur clique sur la fleur et un menu s'ouvre proposant l'installation de ruzzz : cliquer sur le bouton et suivre les instructions.
À la toute première utilisation, l'initialisation peut durer plusieurs secondes. Important : patientez jusqu'à la fin du processus d'initialisation.
Voilà, à partir de ce point, la fleur est ouverte et il y a 3 ou 4 pétales selon vos droits. Cela veut dire que tout fonctionne, vous pouvez utiliser Ruzzz :)
Ruzzz ne s'active pas sur la page de connexion (ni ne repère vos mots de passe)
Ruzzz utilise des cookies nécéssaires à son fonctionnement et à sa configuration
Ruzzz ne consomme que quelques Mo d'espace sur le disque dur, quelle que soit la durée d'utilisation
Ruzzz ne récolte pas de données sensibles (et si cela devait arriver dans le futur, votre accord sera nécessairement demandé)
N'hésitez pas à me demander si vous rencontrez des difficultés, je vous aiderais.
Le traceur est uniquement accessible aux joueurs ayant l'outil Ruzzz + DROITS ADMIN + DROITS DE VOIR FORUM CACHE.
Il est accessible par l'icône
.
Un relevé de données est fait si l’utilisateur le souhaite. Chaque relevé peut cibler une ou plusieurs alliances selon la volonté de l'utilisateur.
Il permet de noter les échanges de terrain(floods, vente de terrain,...), les évolutions et changements d'alliances des joueurs. Il fournit les données utilisées pour l'élaboration des tableaux et graphes, d'historiques mais aussi du récapitulatif des convoyeurs (pour calculer la production de bois par exemple).
Le traceur alimente la base de donnée. Celle-ci est en fait constituée de posts sur le forum de ruzzz/topic ruzzz*.db. Cela a l'avantage de ne nécessiter aucun serveur externe à Fourmizzz, en quelque sorte l'alliance a son propre serveur.
Pour un fonctionnement optimal de ruzzz, il est recommandé de faire au moins un relevé de l'alliance par jour.
Le forum Convois est créé automatiquement lors de l'initialisation de ruzzz. Il comporte un topic Demandes de bois où les joueurs font leur demande. Le 1er post de ce topic est une notice explicative à l'usage des membres de l'alliance. Le 2e post montre les demandes et leurs statuts mis à jour en temps réel.
Chaque joueur peut demander un convoi (même sans avoir ruzzz) en postant sa demande sur le forum Convoi/topic Demandes de bois. La demande doit comporter l'évolution et le montant.
Chaque demande est traitée par ruzzz, visible dans l'onglet des demandes et validée et mise en attente ou refusée par un administrateur.
Un convoi validé et en attente peut changer de statut vers convoi en cours. Cela créé un topic dédié où seront postés les convois de chaque convoyeur, manuellement ou automatiquement avec ruzzz lors de l'envoi du convoi.
Chaque convoi en cours a un topic dédié créé automatiquement par ruzzz dans le forum Convois lorsque le statut du convoi devient En cours.
Le nom de ce topic associé est toujours : [Taille du convoi] Nom du destinataire : montantG
(Lorsque le convoi est terminé, ruzzz ajoute Terminé au nom du topic)
Le 1er post du topic pour un convoi reprend les informations de la demande, à savoir :
date_de_la_demande : pseudo_du_destinataire : montant en G : Evolution et niveau : statut
Par exemple :
22/08/21 : ruru : 82 463.4G : Couveuse 37 : en cours
Page convois : chaque topic de convoi en cours ou terminé est listé.
Pour chaque destinataire, il y a le temps de parcours et le reste à livrer.
Au survol d'un convoi de la liste, on voit le détail des livraisons effectuées et les 20 derniers convoyeurs, heure et montant.
Également, on peut voir la moyenne des livraisons/jour sur chaque convoi en cours ainsi que la moyenne totale livraisons/jour de l'ensemble des convois en cours.
Un convoi en cours peut changer de statut : soit vers terminé, soit suspendu (cela peut être utile si le destinataire est absent par exemple).
Remarques : un joueur qui ne possède pas Ruzzz ou sur telephone peut envoyer un convoi normalement. Pour être comptabilisé, il doit poster le montant du convoi dans le topic associé suivi de l'unité (M, G ou T).
Par exemple : 20.3G
Les convois sont gerés en G par défaut. C'est à dire que si on poste juste : 20.3, ruzzz interpretera cela en G.
Les soldes sont calculés automatiquement lorsqu'un joueur envoie un convoi à l'aide de ruzzz. Le solde est calculé est la mention : reste nG est ajoutée.
Si le solde est faux ou nécéssite d'être réajusté, il suffit de poster un message dans le topic du convoi associé : reste nG
Une exception est un post qui ne comporte qu'une seule ligne : l'exception ($$de xxx nG ou $$autoprod nG).
permet de comptabiliser un convoi, ou l'autoprod du destinataire du convoi, ou la livraison d'un autre joueur.
Exemple de post : $$de ruru 50G
permet de comptabiliser l'autoproduction du destinataire du convoi.
Exemple de post : $$autoprod 500G
Astuce : un joueur en autoprod peut marquer lui-même son autoprod en inscrivant simplement le montant dans un nouveau post de son convoi sans nécessairement utiliser d'exception. Il peut par exemple marquer sa production journalière (qu'il trouvera à droite du tableau récapitulatif des convois).
Terminé dans l'onglet des demandes
Lorsque le statut est changé, la demande initiale du destinataire est supprimée et le topic du convoi est marqué Terminé. Un message toast apparaît pour signaler les changements effectués.
Ensuite le convoi peut être archivé par un administrateur dans l'onglet des demandes (si un forum d'archivage a été fourni dans ruzzz.ini)
Est considéré comme convoyeur tout joueur ayant récolté au minimum 50G sur le mois, ou ayant actuellement un tdc supérieur à 100 000 000cm², ou ayant fait 1 convoi dans le mois. Les membres VIP (qui ont le mot "vip" dans le nom du rang) ne sont jamais considérés comme convoyeurs et ne sont pas inclus dans les stats de récolte de l'alliance.
Pour que les calculs de production de bois soient assez précis, il est conseillé de faire au moins un relevé (traçage) par jour de l'alliance ou des alliances participants au convoyage à l'aide du traceur.
Le panneau est visible sur chaque page de Fourmizzz si l'option est cochée dans les options.
Note : pour gérer les rangs et l'ordre de la chaîne, veuillez consulter Les rangs
3 Modes de floods rapides et optimisés sont proposés :Les graphes, tableaux et maps personnalisés sont créables, modifiables et consultables par n'importe quel membre de l'alliance ayant l'outil Ruzzz (même s'il ne fait pas de relevés). Cependant seuls les membres ayant les droits admin peuvent sauvegarder les modèles. Notez que les modèles sauvegardés sont accessibles à tous.
Le panneau de paramètrage s'affiche et l'on peut charger un modèle ou en créer un nouveau en ajoutant des paramètres.
Une fois choisi le modèle, afficher ou actualiser le résultat en cliquant sur une des 3 icones de vue suivantes :
Le résultat s'affiche, par exemple des graphiques.
Remarque : les pointillés représentent des périodes où aucun tracage n'a été fait.
Le bouton permet d'accéder au panneau de paramètrage, de modifier ou charger un modèle.
Votre position est indiquée par un petit triangle.
La taille du cercle couleur de l'alliance d'un joueur représente le terrain de chasse proportionnellement.
Les cercles bleus et rouges montrent les joueurs attaquables et défendables selon le joueur que vous incarnez (il est possible de le changer en cliquant sur un pseudo de la carte).
On peut localiser et centrer la map sur un joueur en cliquant sur son pseudo dans la liste des joueurs sous la map. Il sera détouré d'un cercle à tirets larges gris.
On peut se mettre dans la peau de n'importe quel joueur en cliquant sur le pseudo sur la map. Il sera détouré d'un cercle à tirets larges bleus. Si la VA de ce joueur est renseignée, survoler un autre joueur affichera le temps de trajet vers ce joueur. Cela peut être utile pour essayer de trouver la VA d'un joueur à partir de rapports de combats.
Survoler un joueur 2 secondes permet de lire et afficher un résumé des données fournies sur sa page membre en temps réel.
Il est possible d'aller directement sur la page Membre d'un joueur -pour attaque, flood, convoi, message,...- : maj+clic sur le nom dans la map (cela ferme la map), ctrl+maj+clic pour ouvrir dans un nouvel onglet
Une tirette (en-bas à droite de la map) permet de modifier la visibilité des joueurs qui ne sont pas à portée.
Si on est dans l'onglet de récapitulatif des convois et qu'on clique sur l'icone de map de la fleur de ruzzz, la map de l'alliance est chargée et les convois du mois sont affichés et animés.
Quelle que soit la page de Fourmizzz ou vous vous trouvez, vous serez averti de l'arrivée d'un message dans votre messagerie ou sur le chat alliance.
Un son de cloche vous prévient de l'arrivée d'un message.
Un son différent (genre guerriers) vous prévient de l'arrivée d'un message concernant la chasse ou la guerre.
Un son de cloche vous prévient de l'arrivée d'un message dans le chat.
Une fenêtre au bas de l'écran (appelé toast) montre l'état du chat-alliance ou le nouveau message entrant selon le contenu que vous connaisez déjà.
Une alerte est également programmable par un bouton en bas de l'écran lorsque vous rappelez des troupes (décolonisation).
De plus, si les administrateurs ont configuré le lien vers discord dans le fichier ini, une alerte ainsi créée sera transmise immédiatement au salon discord associé, ainsi que texte contenu entre les balises de l'alerte.
Par défaut, toutes les fonctionalités sont éteintes!
La page d'envoi de message collectif est aussi améliorée : ruzzz permet d'envoyer un message collectif à un rang particuliers, ou à plusieurs rang, ou au conseil grâce à des boutons associés.
Notes :
La page des membres est upgradée : visibilité les droits accordés à chaque joueur en un clin d'oeil grâce à des petites leds affichées sous le pseudo.
La couleur des leds vert, jaune, rouge correspond à la sensibilité d'un droit activé. Si la led est grise : le droit n'est pas activé.
Au survol d'une led, le nom du droit correspondant apparaît.
De gauche à droite il y a : Voir les candidatures, Gérer les candidatures, Envoyer des messages collectif, Gérer la diplomatie, Voir les forums cachés, Voir les forums restreints, Administrer le forum, Administrer l'alliance.
Si l'option est cochée dans les options, le forum est upgradé.
Note : déconseillé aux daltoniens.
Pour connaître les membres du conseil, le topic appelé ruzzz.var dans le forum ruzzz doit comporter une ligne supplémentaire.
Cette ligne commence par conseil= et doit contenir ensuite le ou les noms des conseillers, séparés par un espace :
conseil=jacqueline QuentinTarantino
(La casse -majuscules et minucules- doit être fidèle)
Les conseillers sont indispensables au bon fonctionnement du bouton de la page messages collectifs pour pouvoir s'adresser au conseil.
Attention : ne supprimez pas les lignes d'autres variables déjà existantes!
Par exemple, si un rang s'appelle Dingo *P3 ou *P3 Dingo, ruzzz interpretera ce rang comme passeur de niveau 3.
Les rangs sont indispensables au bon fonctionnement